任天堂スーパーマリオの頃からの王道アクションゲームに採用されてきたのは 右から左に背景画像が送られる無限スクロールで世人にはお馴染みの景色です。 手元の開発ゲームでは此の王道の手法を採用し、 以下の両記事で紹介しもしました。
両者に共通する無限スクロールの実現手法としては地面画像を用意し 此れスプライトインスタンス化して右から左へ移動しつつ繰り返し表示させるものでしたが、 移動には SpriteKit に備え付けの SKAction クラスの moveToX アクションを用いて実装していました。 此れを今回は update メソッドに依る実装に改変します。